缺点 :容易被反伤反死 ,荐攻建议根据实际情况和自身需求选择套用。杖剑站群怎么排名最好可以让下一个有伤害的传说技能伤害增加,触发两次裁决伤害 ,狂战多段连击流:依靠多段伤害快速叠加裁决印记,可根据溢出伤害对目标周围两格造成火元素伤害 。低战辅助流:低战低氪斗士辅助时使用 ,
4 、其他可忽略 。次要技能
1 、日蚀连斩 :单体6段伤,换来三段伤害+浮空 。百战之躯。追猎审判 :牵引Pro Max版本 ,并且有极高机动性 ,可群体叠加(只要造成伤害) 。
被动在生存压力不大的情况下可将不屈换为其他增加输出被动,并且在击杀单位后,
这套重点说明一下,适合人多的时候刷伤害,不死就行 。
6、
修罗之手也可根据情况换成火焰随身然后放第一位,
主打一手我就是块砖 ,狂刃汲取 :看数值容易被忽视的神级续航技能(仅对于多段连击流),出伤稳定,
三 、牺牲3格抓取距离 ,还有抓取+单体爆发。裁决之刃:三转连击流派核心被动,PVP通用模版(也可忽略) :每个职业都能打,对个体目标伤害极高 。但很多玩家不知道应该怎么搭配 ,会多一段伤害总伤害次数变成21次 。
2 、
7、速行风舞:辅助技能,不仅可以提升所有单段伤害技能的伤害,
2、即便部分技能没有打到,也有较高的容错。
一 、尤其是群怪观感极佳 ,更高的伤害,抓取也可以换成旋风斩,
5、
4、灵魂溅射 :单段爆发流核心技能,无限续杯,单段爆发流 :靠BUFF等提高自己单段技能伤害 ,技能介绍
1、修罗换成战意沸腾放第一个 。俩次浮空,
优点:在对BOSS或群怪等多场景表现优秀,如果宠物是暗夜输出还能再高一个档次。也就是说群伤暴击也算,个人用下来还是体验不错的。一个驱散,能快速打出爆炸伤害 ,
3、绝境勇武:血量越少 ,玩家抽取技能后需要进行搭配即可 ,
配合被动灵魂溅射 ,不容易逛街 。裁决不暴击少伤害 。如工会战,
两回合伤害总数3+3+3+6+5共20次伤害 ,哪里需要哪里搬 ,连击流核心输出,提升伤害越高,
杖剑传说三转开启狂战士的转职了,
3、满10层对单位造成单次高额伤害,
一套打完就是4个技能+一次裁决伤害,每次攻击都可以叠一层,概率破甲 ,
如果暴击不够,世界BOSS等 。物理精通,这个可以多加2格)并提高速度。怪多甚至能回复半条命或者三分之二的血量)。主要伤害来源于日蚀和裁决 。
二 、有抓取,宠物推荐天使,在CD转好的时候就是爆发的时候,新出了很多技能 ,减甲效果一样 。
缺点 :伤害段数少,
2、一回合冷却,根据自身PVP需求选择性采用。修罗之手:强化技能 ,平衡了一下,基本不会因为走不到输出范围少放技能 。灭却锋刃:跳噼plus版本,
优点:出伤平稳,提高周围三格内队友移动力(正常每回合可移动4格,极速对决等。流派介绍
1、更大的范围,
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